MELBOURNE, 31 Mei — Penyelidik Australia telah melatih sel otak yang ditumbuhkan di makmal pada cip komputer silikon untuk memainkan permainan penembak dari tahun 90-an, Doom, dan mereka berkata bahawa mereka baru menggaru permukaan kemampuan neuron tersebut.
Ini adalah hasil kerja sains fiksyen daripada pakar bioteknologi di Cortical Labs, yang telah menyelidik dan membangunkan teknologi yang memanfaatkan cara kerja sistem jaringan otak.
Setiap “komputer biologi” yang dipanggil mengandungi sekitar 200,000 sel otak manusia hidup, yang ditumbuhkan daripada sel stem yang diambil daripada derma darah.
Setelah menguasai permainan komputer mudah Pong, di mana satu paddle bergerak ke atas dan ke bawah untuk menghantar bola melintasi skrin, sel-sel otak ini telah beralih ke cabaran yang lebih besar.
Pada mulanya, neuron-neuron tersebut berada pada “tahap pemula yang tidak pernah bermain permainan video sebelum ini,” kata Alon Loeffler, saintis aplikasi kanan Cortical Labs kepada AFP.
Doom melibatkan dunia permainan 3D yang kacau, di mana pengguna perlu meneroka sekeliling dan menumpaskan musuh — bukan tugas yang mudah bagi sekumpulan sel.
“Mereka sering terlanggar dinding, menembak dinding, berpusing, dan melakukan perkara-perkara lucu,” kata Loeffler.
“Namun akhirnya, mereka mula menyasarkan musuh dengan lebih tepat dan berkala.”
Namun, pelaksanaan itu tidak sebersih yang diharapkan. Sebuah demon memerlukan beberapa percubaan untuk dibunuh, dengan tembakan yang dilepaskan ke pelbagai arah sebelum sasaran dapat dipukul.
Namun, kajian yang mencengangkan ini membuktikan bahawa neuron-neuron tersebut boleh menyesuaikan diri dengan rangsangan secara real-time dan menyelesaikan pembelajaran yang bertujuan, kata Cortical Labs.
‘Menggaru permukaan’
Penyelidik telah menukarkan persekitaran digital dalam Doom menjadi corak isyarat elektrik yang dapat difahami oleh neuron pada cip tersebut.
Apabila musuh muncul, elektrod tertentu merangsang neuron pada cip khas yang dipanggil CL1, menyebabkan mereka bertindak balas.
Corak aktiviti neuron yang berbeza menghasilkan respons tertentu, seperti menembak senjata atau bergerak ke kiri atau kanan.
Penyelidik memantau aktiviti elektrik neuron daripada skrin komputer yang disambungkan ke CL1, yang diwakili oleh ribuan titik kecil.
Daripada data ini, pasukan menyesuaikan input mereka untuk mempengaruhi dan melatih aktiviti neuron tersebut.
CL1 bukan sekadar terhad kepada permainan komputer — cip ini boleh diprogram untuk melaksanakan pelbagai aplikasi, daripada saringan ubat hingga pembelajaran mesin mirip dengan AI.
“Kami baru menggaru permukaan apa yang dapat dicapai oleh budaya neural ini apabila diintegrasikan dalam sistem seperti CL1 kami,” kata ketua pegawai sains dan operasi, Brett Kagan.
“Budaya neural kami telah diteroka untuk pelbagai tugas,” katanya — merangkumi segala-galanya dari “robotik, tugas pembelajaran real-time yang serupa dengan AI, serta penjagaan kesihatan, perubatan, pemodelan penyakit, saringan ubat dan bahkan perubatan peribadi.”
Ini bukan ‘sains gila’
Kagan menggambarkan cip CL1 sebagai “satu bentuk kecerdasan yang lebih mampan dan lebih berkuasa”.
Otak manusia berjalan pada anggaran 20 watt kuasa, satu tahap kecekapan yang belum dapat ditiru oleh pengkomputeran silikon dan kecerdasan buatan.
Walaupun ia “tidak bertujuan untuk menggantikan apa yang dilakukan oleh AI”, ia bertujuan untuk “memberi kami keupayaan yang tidak pernah kami miliki sebelum ini,” kata Kagan.
Sel-sel ini mempunyai jangka hayat enam bulan dan belum mampu menghasilkan keputusan yang konsisten dan boleh diprogram.
Namun, penganalisis berkata nilai projek ini mungkin terletak pada penggunaannya yang lebih mampan dari segi penggunaan kuasa berbanding cip biasa.
“Kami memerlukan cara yang lebih baik untuk menguruskan penggunaan kuasa tersebut dan mendapatkan tahap kecekapan yang lebih tinggi,” kata William Keating, CEO syarikat penyelidikan semikonduktor Ingenuity.
“Ini bukanlah sains gila atau sekumpulan penipu. Ini adalah sains sebenar dan ia sedang membuat kemajuan yang nyata.” — AFP









